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公開課蒐索
課時:2 天
Level: 中階經理
價格:待定
在設計課程時,培訓部門通常會遇到這些煩惱:
• 課程相關材料一大堆,各有各的套路,不知道怎麼取用
• 市面上的課程内容不能完全滿足培訓需求,自己創造内容又無從下手
• 跟著設計流程填寫各種表單,過程繁複,出來的東西枯燥無味
• 怎樣讓課程更有趣,更好學也更好教
本課程把課程設計人員從各種繁文縟節裡解脫出來,體會課程設計的本質,培育設計師的掌控力和創造力。課程將講授如何以學員為中心進行課程設計,定義學習需求,打造知識點,設計案例討論和角色演練,最後得出能激發學員學習興趣的活力課程。
課程綱要
第一單元 體會設計的活力
• 對比兩段課程設計
• 體會「套」和「創」的差别
第二單元 定義學習需求
• 什麼是學習需求
- 模擬練習:定義學習需求
- 定義學習需求的ABCD+MASK 框架
• 如何透過訪談得出學習需求
- 從ABCD+MASK 框架轉化出訪談脈絡
- 訪談技術:聚焦、具體化、同理、挑戰
- 訪談模擬練習
• 如何透過問卷得出學習需求
- 問卷與訪談的配合使用
第三單元 打造知識點
• 打造知識點的常見問題
• 從ABCD+MASK 中導出知識點
• 呈現知識點的可用手法
• 呈現知識點練習
第四單元 設計練習
• 設計角色扮演
- 分析有問題的角色扮演
- 從ABCD+MASK 框架中導出内容
- 角色扮演設計練習
• 設計作業練習
- 三種作業練習方式:選擇題、問答題、模擬作業練習題
第五單元 設計案例討論
• 案例討論中的常見問題
• 從ABCD+MASK 框架中導出内容
• 案例討論設計練習
第六單元 設計課程架構
• 體會學員的心路歷程
• 課程架構套路:開門- 輸入- 活動- 關門
• 只講精華:捨棄厚重的理論,精講實用的技術
• 即學即練:每個環節都有模擬練習,幫助學員掌握設計方法,培養設計感覺
• 活力體驗:這個課程本身就充滿活力,讓學員邊玩邊學,回去以後可以複製